- Вы здесь потому, что наделены особым знанием: вы понимаете, что на мир пало проклятие слепоты. - Вам удалось сквозь пелену лжи разглядеть источник истинной силы. - Посмотрите на свои руки. Задумайтесь над нелепостью их строения. - Кожа, мускулы, кровь, что пульсирует в жилах… - … все это говорит о вашем несовершенстве, вашей слабости. - Создатели жестоко пошутили над вами. - Чем раньше вы осознаете собственную ущербность, тем скорее выберете иной путь. - Для нашего господина нет ничего невозможного. Его сила не знает границ. Ничто не может сломить его волю. - Тот,
кто откажется повиноваться, будет уничтожен. Тот же, кто будет служить
ему верой и правдой, достигнет таких высот, о которых вы не в силах даже
помыслить.
Много думал о пользе скорости... Трудно
рассчитать конкретно сколько нам нужен рейтинг и на сколько хаст важее
крита и искусности. Но однозначно то, что это очень полезный параметр.
Пока я рассматриваю Сурв спек, который показался мне более интересным.
И как говорит Леди Смертный шепот, по 5 пальцев на руках действительно кажется слишком мало )))
И вот что получается:
1. Скорость влияет на реген от Верного выстрела.
Изначально время его применения 2 сек., но я могу это ускорить.
Считаю по формуле: Attack_speed = "current attack speed" / (("Percent increase or decrease" / 100) + 1 )
Так при моих 26% скорости, 3% от Знания троп и 10% Групповой охоты время каста будет: Время каста Верного = 2 / (26/100+1) / (10/100+1) / (3/100+1) = 1,4 сек.
Т.е.
в тултипе указывается время, как будто у ханта уже есть базовое
значение скорости, которое уменьшает скорость каста до 1,5 сек, но
реальное время каста Верного без уменьшений - 2 сек. В игре вроде бы все
показывается нормально, но в Базах данных он 1,5.
Соответственно
ускоряя Верный, я смогу чаще им выстреливать и быстрее регенить
Концентрацию. Например ускоряя с 2 до 1,5 сек. выходит, что при 2 сек. касте Верного за 6 сек. стрельбы я регеню 9*(6/2)=27 ед. конц. при 1,5 сек касте Верного за 6 сек. стрельбы я регеню 9*(6/1,5)=36 ед. конц.
2. Скорость влияет на реген Концентрации в секунду.
Изначально концентрация восстанавливается со скоростью 4 ед. в сек.
Групповая
охота (как говорят) в данный момент имеет баг, который уменьшает
скорость регена на 10%. Но ловкость важнее и по этому с багом приходится
мириться.
Так при моих 26% скорости, 3% от Знания троп и Групповой охоте скорость регена будет:
Скорость регена = (4 * (26/100+1)*(3/100+1))/(1+10/100) = 4,71 конц. в сек.
Прибавлю это к касту Верного (1,5 сек. соответствует 18% скорости) и я получил: без скорости за 6 сек. 27 ед (Верный) + 4*6 (реген) = 51 ед со скоростью за 6 сек. 36 ед (Верный) + 4,4*6 (реген) = 62,4 ед
3. Скорость влияет на количество Верных выстрелов
Легко
представить, что уменьшая время каста Верного выстрела, увеличивается
их общее количество. Соответственно и увеличивается общий дамаг от
верных, и так, как я поставил глиф на Верный, рассчитывая от него не только реген Концентрации, но и на частое применение и увеличение урона.
Других
талантов, усиливающих урон Верного в Сурв спеке нет, по этому как будет
возможно, я заменю его на Кобру. Все приведенные выше примеры будут
работать и для неё.
4. Скорость дает возможность дополнительного выстрела.
Далее, увеличение регена Концентрации и уменьшение каста Верного дают возможность добавить дополнительные выстрелы. Например Чародейский,
пока Разрывной еще не восстановился. Раньше я просто не мог этим
воспользоваться, так как не всегда хватало на это Концентрации, или
времени между откатом Разрывного.
5. Скорость влияет на Автоатаку.
Формулу
писать не буду, скорее всего та же, как и формула для верного. Но
достаточно понятнно, что чем чаще стрелять, тем больше урона.
6. Автоатака влияет на реген Концентрации питомца.
Еще один плюс, который я усмотрел - это талант,
дающий возможность регена Концентрации от крита Автоатаки (это если
брать этот талант), а как я писал выше, что количество выстрелов будет
зависеть от скорости. А так же количество Концентрации пета влияет на его урон (и не хило так влияет), так что концентрации у питомца мало не бывает.
Решив
увеличить "Такую полезную" скорость, я подсяду на 1 сек. касты. За 1
сек. ГКД нужно углядеть, не закончились ли тики Укуса, Черной стрелы и
возможно Разрывного. Нужно следить за откатом Разрывного и за тем, чтобы
концентрации хватало на него или любой другой выстрел. Нужно четко
представлять, сколько потребуется секунд для восстановления нужного
кол-ва концентрации, чтобы не потратить время на лишний Верный выстрел. И
нужно успевать вставлять Чародейский выстрел, для которого я уменьшил
время каста Верного, следя при этом, чтобы он не потратил слишком много
ресурсов.
Пианино тут и рядом не пробегало. За минимальное кол-во
времени нужно углядеть все, и не забывать о тактике, к которой в
Катаклизме нам обещают добавить больше контроля. Попробовав такой темп я
почувствовал себя даже не пианистом - там слишком мало кнопок. Это
больше похоже на аккордеон или баян.
Кажется Охотник - это новый
героический класс, которым будет играть либо весело, но без большого
урона. Либо для урона потребуются все навыки баяниста.
Но, как бы ни была важна скорость, не получится собрать её 100% только шмотом.
32,79 рейтинга скорости = 1% скорости соответственно 100% скорости = 3279 рейтинга ... Ого! Огого!...
Очевидно, что хоть крит в Сурве у меня работает только на 1 талант (Хватай за горло!),
но возможно не стоит убирать его совсем, так как криты от выстрелов
важны сами по себе и без проков. Хотя... в этой ветке много талантов,
которые сами по себе увеличивают крит, да и бафы рейда... Все надо
тестить.
Уменьшать каст Верного
меньше 1 сек. не имеет смысла, так как дальше мы упираемся в ГКД, по
этому попробую рассмотреть бафы со стороны каста Верного. Хотя вся
остальная польза от скорости остается.
Триньки, таланты, бафы, зелья.
1.Зелье быстроты Повышает рейтинг скорости на 500 на 15 сек. (Восстановление: 1 мин.)
Переводя в проценты это получается 15% скорости. Точно не знаю,
прибавится ли скорость к уже имеющейся, или будет действовать, как
отдельный баф. Применяется обычно 2 раза: до пула (пока не начался бой) и
во время боя, т.к. за бой можно применить только 1 раз.
Результат: Время каста верного = 2 / 1,41 / 1,03 / 1,1 = 1,3 сек.
2.Быстрая стрельба Повышает скорость атаки дальнего боя на 40% на 15 сек. (Восстановление: 5 мин.) Долго
восстанавливается, но эффективно. В принципе в долгих боях можно
применить 2 раза, если кастовать при пуле и во время (или вместо)
Героизма/Жажды крови и т.п.
Результат: Время каста верного = 2 / 1,26 / 1,03 / 1,1 / 1,4 = 1 сек.
3. Быстрая стрельба с глифом Увеличивает дополнительную скорость, получаемую от способности "Быстрая стрельба", на 10%. Вообще я думал, что символ увеличивает только процент от Быстрой стельбы и получалось бы общее 44% скорости. Но Warper с
Наб-клаба потестил прибавку к скорости и у него получилось, что
прибавляется именно 10% т.е. в итоге выходит 50%. Чтож, поверю и приму в
расчет.
Результат: Время каста верного = 2 / 1,26 / 1,03 / 1,1 / 1,5 = 0,9 сек.
4.Героизм / Жажда крови / Искажение времени / Древняя истерия Повышает скорость ближнего и дальнего боя и скорость
произнесения заклинаний на 30% для всех участников группы или рейда.
Время действия – 40 сек.
По завершении действия эффекта все
подвергшиеся его влиянию не могут повторно получить положительный эффект
от заклинания "Жажда крови" или "Искажение времени" в течение 10 мин.
Результат: Время каста верного = 2 / 1,26 / 1,03 / 1,1 / 1,3 = 1,1 сек.
5. триньки +15% Осколок хрустального сердца Если на персонаже: Рейтинг меткости +128. Использование: Повышает рейтинг скорости на 512 на 20 сек. (Восстановление: 2 мин.)
Результат: Время каста верного = 2 / 1,26 / 1,03 / 1,1 / 1,15 = 1,2 сек.
6. триньки +20% Рунический камень Мольнира Если
на персонаже: Рейтинг критического удара +102. Если на персонаже: Ваши
атаки ближнего и дальнего боя могут повысить рейтинг скорости на 665 на
10 сек.
Покрытый иглами Скорпион Если
на персонаже: Рейтинг критического удара +114. Если на персонаже: Ваши
критические удары ближнего или дальнего боя могут повысить ваш рейтинг
скорости на 678 на 10 сек.
Результат: Время каста верного = 2 / 1,26 / 1,03 / 1,1 / 1,2 = 1,2 сек.
7. триньки +22% Хвост кометы Если
на персонаже: Увеличивает силу атаки на 240. Если на персонаже: Ваши
атаки ближнего и дальнего боя могут повысить рейтинг скорости на 726 на
10 сек.
Результат: Время каста верного = 2 / 1,26 / 1,03 / 1,1 / 1,22 = 1,2 сек.
Не большая разница у тринек - сотые доли секунды.
И
какой же вывод... Я думаю, что скорость важна так же, как был важен МП5
для хилов. Выстрелов полно, но мы не можем их применить из-за
отсутствия Концентрации. И на сколько скорость важнее Искусности и Крита
и стоит ли перековывать все и вставлять камни я попробую потестить в
ближайшее время.