Распределил я новые таланты. Но как всегда получается, если разобрать что-то и собрать заново, то обязательно останутся лишние детали. Так и у меня - остался один талант, который в принципе можно куда-нибудь прилепить, но нигде он не будет на месте.
Вот так у меня сейчас располагаются таланты: ссылка
Попробую разобрать, куда же деть этот последний: 1) Быстрая команда "Взять!" - бывает, что я пользуюсь этой способностью, но только если достаточно концентрации и сработал талант "На изготовку!". Одновременно эти два условия срабатывают не часто.
2) Беспрекословное послушание - восстановление концентрации у питомца важно, но стоит ли тратить на это талант? А эффект мо моему очень маленький от одного таланта.
3) Фас! 2/2 - даже с 1/2 заметно, что концентрация питомца держится примерно на половине. Разрывной выстрел, от которого срабатывает прок, даже 15% крита на борту часто срабатывает.
4) Улучшенный верный выстрел - хороший талант, ради которого можно было подумать об отказе от Выстрела кобры. Но у кобры урон магический и она усиливается от искусности. Так что придется отказаться от этого таланта и замены кобры.
5) Быстрая расправа - опыт у меня уже закончился, а очки чести в ПвП. Даже если этот талант будет срабатывать, то скорее всего это скоро исправят. При этом увеличение на 10% выстрела кобры на 10 сек - сомнительная полезнность.
6) Верная цель - многие дотягиваются именно до этого таланта. Но пока мне не удалось попробовать новых рейдовых боссов, а в инстах до 80% доведут раньше, чем я успею скастовать кобру. При этом крит от неё не даст никакого прока, кроме усиления самой кобры. Наиболее эффективен этот выстрел будет только с "навыками снайпера", но это надо не двигаться 6 сек, а бои сейчас очень динамичные.
7) Жалящий залп 2/2 - с одной стороны не плохой талант для АОЕ, но с другой, когда идет АОЕ обстрел, то залп используется сразу по набору концентрации, а это максимум 4 секунды. Зачем тогда увеличивать доты до 9?
Остальные таланты в Сурв ветке направленны на выживаемость и не имеют прямого влияния на урон.
Так что выбирать приходится между 1, 3 и 6 пунктами. И 6 пункт за счет уменьшения Силы атаки, т.к. придется убирать талант (но я и бегаю в основном с духом лисы).
8) Есть мысли дотянуться до Бешенства, что тоже не плохо. Но при этом придется убрать талант на реген концентрации пета от крита автоатак (не знаю, на сколько часто они сейчас критуют) и единственный Фас! (вот это уже хуже).