В главных ролях жрец Даккар и маг Амартия - это я и моя девушка. Мы часто играем вместе и помогаем друг другу.
Амартию отправили в Крепость темного клыка с заданием избавиться от Верховного мага Аругала, который проводил эксперименты над людьми, превращая их в оборотней. Но после того, как его питомцы отказались ему служить, он заперся в крепости и сошел с ума, воспринимая эти создания, как своих детей.
Для выполнения этого задания требуется группа из 5 человек. Я согласился помочь Амартии, но главная проблема была в том, что совсем скоро после убийства нескольких врагов нашей фракции меня должны были повысить и я не смог бы уже пойти в эту крепость.
Мы ждали добровольцев около часа и когда группа была собрана пошли зачищать территорию. Как только мы входим в крепость на нас сразу же бросаются толпа оборотней. Но мы команда, которая действует слаженно. Воин провоцирует врагов и отвлекает их на себя, я лечу, Амартия, охотник с питомцем и разбойник убивают. Мы благополучно очищаем от оборотней тюрьму, убиваем первого босса, освобождаем плененного шпиона и выходим во внутренний двор. Но от нас, ничего не сказав, уходит воин. Все в замешательстве... У нас нет тяжелой брони, которая защищает от ударов и способностей отвлекать врагов на себя.
Но делать нечего, пусть для остальных это не важно, но я должен помочь Амартии убить Аругала. Становлюсь лидером и отправляю запрос на нового члена группы. А пока, чтобы не терять время, мы окуратно пробуем продвигаться вперед. Очень помогает питомец охотника, взявший на себя роль "танка", на котором я концентрирую свои исцеляющие заклинания и щиты, отводящие урон. Паралельно подсказываю Амартии с кого снимать проклятия.
Четвером мы зачищаем почти все внутренние помещения: кухню, залы, лестничные пролеты. Враги всячески пытаются нам помешать добраться до их главаря. Они насылают на нас проклятья, болезни, посылают патрули. Но одного для полного состава так и не находится. И от нас, видимо устав ждать, уходит разбойник. В еще большем замешательстве и с еще большей осторожностью мы продолжаем. Троем идти уже намного сложнее, тут требуется собранность и внимательность. Если врагов будет слишком много, то нас могут не спасти и мои исцеляющие заклинания. Команда получилась отличная. Никто из нас не ожидал, что мы сможем настолько далеко пройти такой маленькой группой.
Поднявшись к верхним этажам, перед нами открывается проход в соседнюю башню, в которой как раз спрятался Аругал. Из дверного проема мы смотрим на кровожадных оборотней, патрулирующих деревянный мост, связывающий эти две башни. А запрос мой так и остается без ответа - подмоги нет и когда будет не известно.
Ушел и охотник, сказав что "это не дело". Да, действительно сложно указать питомцу тактику провоцирования врагов и не виним его за это. Мы бы и сами отказались от похода и собрали группу в следующий раз, но как я уже говорил, у Амартии было задание, а у меня последняя возможность помочь ей.
Двоем: воскресший из мертвых жрец и хрупкая эльфийка со способностями к магии... Мы смотрим на толпы разъяренных оборотней и решаем что делать. Я по опыту знаю, что дальше и одетых в тяжелую броню не слабо пробивает, а что же будет с нами, в ткани? Но мы не отступаем, мы во что бы то ни стало должны дойти до конца, иначе можно было уходить вместе с войном. Решили перечитать свои книги заклинаний, чтобы найти всё, что нам может пригодиться в предстоящей схватке. Нас всего двое и надо быть готовыми ко всему.
Я лекарь и практически не знаю атакующих заклинаний, но я должен защитить эту смелую эльфийку.
Бой на этом деревянном мостике был жестокий. Враги не щадили ни Амартю ни меня, вешали проклятья, накладывали немоту, от которой мы не могли произносить заклинания. Это самое страшное. Ведь если я не вылечу вовремя, если кончится мана, то мы оба умрем. Мы конечно были готовы к смерти, но старались изо всех сил.
Мы должны пройти, мы должны жить.
И мы прошли этот участок пути. Вместе. Я и она.
И как только мы подошли к двери в башню, нас догоняет группа, на которую я отправлял запрос в самом начале. Уже пятером без проблем убиваем Аругала и его помощников. Амартия выполняет задание и получает обещанную награду, а мне дают повышение. После такого напряженного похода мы решили немного расслабиться и полетели в Хилсбрад на мельницу Тарен, где устроили друг с другом дуэль "на кулачках" и больше часа обсуждали наше приключение.
UPD Хорошо, когда с тобой команде играет тот, на кого ты можешь полностью положиться. Пусть это любимая девушка или друг, но вы знаете, что не бросите и не подведете друг друга. А у вас есть такой человек?
P.S. На фото мы с Амартией после убийства Аругала. Она притворилась мертвой, а я сделал вид что оплакиваю :)